



















- LiveCS 2
- CS 2. United 21- - -
- CS 2. Berserk League- - -
- CS 2. Winners series 1x1- - -
- CS 2. Eternity League- - -
- CS 2. BLAST Rivals- - -
10.11.2026
21:00
Gruppenetappe. Gruppe A- - -10.11.2026
23:30
Gruppenetappe. Gruppe A- - -11.11.2026
02:00
Gruppenetappe. Gruppe B- - -11.11.2026
04:30
Gruppenetappe. Gruppe B- - -
10.11.2026
21:00
- - -10.11.2026
21:00
- - -10.11.2026
21:00
- - -10.11.2026
21:00
- - -10.11.2026
21:00
- - -10.11.2026
21:00
- - -10.11.2026
21:00
- - -10.11.2026
21:00
- - -10.11.2026
21:00
- - -10.11.2026
21:00
- - -10.11.2026
21:00
- - -
24.11.2026
04:00
Stage 1. Swiss Stage. 1st Round- - -24.11.2026
04:00
Stage 1. Swiss Stage. 1st Round- - -24.11.2026
04:00
Stage 1. Swiss Stage. 1st Round- - -24.11.2026
04:00
Stage 1. Swiss Stage. 1st Round- - -24.11.2026
04:00
Stage 1. Swiss Stage. 1st Round- - -24.11.2026
04:00
Stage 1. Swiss Stage. 1st Round- - -24.11.2026
04:00
Stage 1. Swiss Stage. 1st Round- - -24.11.2026
04:00
Stage 1. Swiss Stage. 1st Round- - -
24.11.2026
04:00
- - -24.11.2026
04:00
- - -24.11.2026
04:00
- - -24.11.2026
04:00
- - -24.11.2026
04:00
- - -24.11.2026
04:00
- - -24.11.2026
04:00
- - -24.11.2026
04:00
- - -24.11.2026
04:00
- - -
24.11.2026
04:00
- - -24.11.2026
04:00
- - -24.11.2026
04:00
- - -24.11.2026
04:00
- - -24.11.2026
04:00
- - -24.11.2026
04:00
- - -24.11.2026
04:00
- - -24.11.2026
04:00
- - -24.11.2026
04:00
- - -24.11.2026
04:00
- - -24.11.2026
04:00
- - -24.11.2026
04:00
- - -24.11.2026
04:00
- - -
28.11.2026
02:00
- - -28.11.2026
02:00
- - -28.11.2026
02:00
- - -28.11.2026
02:00
- - -28.11.2026
02:00
- - -28.11.2026
02:00
- - -
- CS 2. Stake Ranked- - -
17.11.2026
06:00
Oberes Bracket. 1/4-Finale- - -17.11.2026
08:30
Oberes Bracket. 1/4-Finale- - -17.11.2026
11:00
Oberes Bracket. 1/4-Finale- - -17.11.2026
13:30
Oberes Bracket. 1/4-Finale- - -
- CS 2. WL Star Series- - -
12.11.2026
05.00
Gruppenetappe. Gruppe A- - -12.11.2026
07.30
Gruppenetappe. Gruppe A- - -12.11.2026
11.00
Gruppenetappe. Gruppe B- - -12.11.2026
13.45
Gruppenetappe. Gruppe B- - -
- CS 2. CCT South America- - -
10.11.2026
11:00
Swiss Stage. 4th Round- - -10.11.2026
14:00
Swiss Stage. 4th Round- - -10.11.2026
17:00
Swiss Stage. 4th Round- - -
10.11.2026
14:00
Round Robin- - -10.11.2026
14:30
Round Robin- - -10.11.2026
14:30
Round Robin- - -
- CS 2. Elisa Open Suomi- - -
10.11.2026
10:30
Runde 3- - -10.11.2026
13:00
Runde 3- - -
- CS 2. United 21- - -
10.11.2026
06:30
Gruppenetappe. Gruppe D- - -10.11.2026
09:00
Gruppenetappe. Gruppe C- - -
10.11.2026
06:30
Gruppenetappe. Gruppe C- - -
- CS 2. CCT Europe Series- - -
10.11.2026
07:00
Swiss-System (Schweizer System). 1. Runde- - -11.11.2026
07:00
Swiss Stage. 4th Round- - -11.11.2026
07:00
Swiss-System (Schweizer System). 1. Runde- - -11.11.2026
10:00
Swiss-System (Schweizer System). 1. Runde- - -11.11.2026
10:00
Swiss Stage. 4th Round- - -
10.11.2026
10:00
Swiss-System (Schweizer System). 1. Runde- - -10.11.2026
13:00
Swiss-System (Schweizer System). 1. Runde- - -11.11.2026
10:00
Swiss-System (Schweizer System). 1. Runde- - -11.11.2026
13:00
Swiss-System (Schweizer System). 1. Runde- - -
- CS 2. UKIC Masters- - -
11.11.2026
15:30
Lower Bracket. Viertelfinale- - -
Esport-Wetten
Esport-Wetten beziehen sich auf Matches und Turniere im kompetitiven Gaming. Je nach Spiel können Sie auf Match- oder Map-Sieger, Runden, Handicaps, Spielerleistungen oder den Turniersieger setzen.
WePari kann Märkte für CS2, Dota 2, League of Legends, Valorant und weitere Titel anbieten.
Verfügbarkeit und Quoten hängen von Spielplan, Wettbewerb und Region ab. Prüfen Sie Format, Teams und Abrechnungsregeln vor dem Einsatz.
Matchformate
BO1: eine Map oder Partie entscheidet das Match.
BO3: das erste Team mit zwei gewonnenen Maps oder Partien gewinnt.
BO5: drei gewonnene Maps oder Partien sind erforderlich.
BO7: vier Siege sind erforderlich.
Bei CS2 und Valorant spricht man meist von Maps und Runden, bei League of Legends und Dota 2 von Partien. Prüfen Sie die konkrete Marktbezeichnung.
Quoten verstehen
Quoten berechnen die mögliche Rückzahlung und enthalten eine implizite Wahrscheinlichkeit sowie die Buchmachermarge. Sie sind keine Garantie.
Mögliche Rückzahlung = Einsatz × Dezimalquote
Quoten können sich durch Aufstellungen, Spielerwechsel, aktuelle Form, Map-Veto, Patches, Spielstand und Marktaktivität ändern.
Wichtige Esport-Märkte
Matchsieger
Sie wählen das Team oder den Spieler, das beziehungsweise der das Match gewinnt. Prüfen Sie, ob Tiebreaker oder ein vorab gewährter Map-Vorteil enthalten sind.
Map- oder Partiensieger
Sie setzen auf den Sieger einer bestimmten Map oder Partie. Wird diese nicht gespielt, kann die Wette storniert werden.
Genaues Ergebnis
Sie tippen beispielsweise auf 2:0 oder 2:1 in einer BO3-Serie.
Map-Handicap
Ein virtueller Vor- oder Nachteil wird auf das Serienergebnis angewandt. Bei −1,5 Maps muss das ausgewählte Team in einem BO3 gewöhnlich 2:0 gewinnen.
Gesamtzahl der Maps
Sie wetten auf Über oder Unter einer festgelegten Zahl gespielter Maps.
Rundenmärkte
Bei CS2 und Valorant können Gesamtzahl, Handicap, Pistolenrunde oder das erste Erreichen einer Rundenzahl angeboten werden. Prüfen Sie, ob Verlängerungen zählen.
Kills und Spielerleistungen
Märkte können Team- oder Spieler-Kills, First Kill oder direkte Vergleiche umfassen. Ein Spieler muss gegebenenfalls an einer Mindestzahl von Runden teilnehmen.
Objectives
Bei League of Legends oder Dota 2 können First Blood, erster Turm, erster Dragon, Baron Nashor, Roshan oder Gesamt-Objectives angeboten werden.
Turniersieger und Qualifikation
Sie setzen auf den Gesamtsieger oder auf das Erreichen der nächsten Turnierphase.
Live-Wetten
Ausgewählte Matches können unter Live-Wetten verfügbar sein. Prüfen Sie Serienstand, aktuelle Map, Rundenergebnis und Marktbezeichnung.
Streams können gegenüber den Marktdaten verzögert sein. Nach Kills, Objectives, Rundenenden oder technischen Pausen werden Märkte häufig ausgesetzt und mit neuen Quoten geöffnet.
Map-Veto und Patches
Teams wählen und sperren Maps häufig vor dem Match. Ergebnisse auf einzelnen Maps, Startseite und aktuelle Map-Rotation können relevanten Kontext liefern.
Patches können Spielbalance, Charaktere oder Strategien verändern. Historische Daten aus einer älteren Version sind dann möglicherweise weniger aussagekräftig.
Spielerwechsel
Ein Team kann einen Ersatzspieler einsetzen. Teamwetten bleiben häufig bestehen, Spielermärkte können jedoch storniert werden. Prüfen Sie Start- und Mindestteilnahmeregeln.
Forfeit und technische Unterbrechung
Forfait, Aufgabe, Disqualifikation, Serverproblem, Wiederholung oder administrativer Sieg können die Abrechnung beeinflussen. Bereits entschiedene Märkte können gültig bleiben, während andere storniert werden.
Ein technischer Stopp bedeutet nicht automatisch, dass Match oder Wette annulliert werden.
Map-Vorsprung
In bestimmten Turnierformaten startet ein Team mit einer Map Vorsprung. Prüfen Sie, ob dieser Vorteil in Matchsieger, Handicap, Map-Gesamtzahl und genauem Ergebnis enthalten ist.
Wettbewerbe
Je nach Kalender können The International, League of Legends World Championship, ESL Pro League, BLAST Premier sowie regionale Ligen und Qualifikationen angeboten werden.
Weitere Angebote finden Sie unter Sportwetten online. Die Auswahl ist nicht dauerhaft garantiert.
So platzieren Sie eine Esport-Wette
Melden Sie sich an.
Öffnen Sie den Esport-Bereich.
Wählen Sie Spiel und Match.
Prüfen Sie Serienformat und Teams.
Öffnen Sie den gewünschten Markt.
Geben Sie den Einsatz ein.
Prüfen Sie Quote und mögliche Rückzahlung.
Bestätigen Sie die Wette.
Esport-Wetten auf Mobilgeräten
Kompatible Märkte können im mobilen Browser oder über die WePari App verfügbar sein. Nutzen Sie eine stabile Verbindung, schützen Sie Ihr Konto und prüfen Sie die Quote vor der Bestätigung.
Boni und Aktionen
Lesen Sie die Bedingungen der WePari Boni. Prüfen Sie qualifizierende Spiele und Märkte, Mindestquote, Umsatzbedingungen, Laufzeit und Auszahlungsbeschränkungen.
Ein Bonus verändert die Wahrscheinlichkeit eines Ergebnisses nicht.
Analysen und Prognosen
Form, Roster, Map-Statistiken, direkte Duelle, Patches und Turnierformat können Kontext liefern. Expertenprognosen bleiben Meinungen und garantieren weder ein Ergebnis noch langfristigen Gewinn.
Verantwortungsvolles Wetten
Esport-Matches und Live-Märkte können schnell aufeinanderfolgen. Legen Sie Budget und Zeitlimit fest, behalten Sie alle Einsätze auf dasselbe Match im Blick und jagen Sie Verlusten nicht hinterher.
Wetten Sie nur auf Spiele und Märkte, die Sie verstehen. Nutzen Sie verfügbare Limits und setzen Sie kein Geld ein, das für notwendige Ausgaben bestimmt ist.
Beliebte Veranstaltungen und Sportnachrichten
Häufig gestellte Fragen zu Esport-Wetten
Auf welche Spiele kann ich wetten?
Die Auswahl kann CS2, Dota 2, League of Legends, Valorant und weitere Titel umfassen.
Was ist der Unterschied zwischen Map und Runde?
In CS2 und Valorant besteht eine Map aus vielen Runden. Eine Serie kann wiederum mehrere Maps umfassen.
Kann ich live wetten?
Bei ausgewählten Matches ja. Beachten Sie Verzögerungen des Streams und kurzfristige Marktaussetzungen.
Was passiert bei einem Spielerwechsel?
Teamwetten können gültig bleiben, während Spielermärkte je nach Teilnahmebedingung storniert werden.
Zählt ein Map-Vorsprung?
Das hängt vom Markt ab. Prüfen Sie die Regeln für Handicap, Gesamtzahl und genaues Ergebnis.
Was passiert bei Aufgabe oder Forfait?
Die Behandlung hängt vom Zeitpunkt und vom Markt ab. Bereits entschiedene Märkte können bestehen bleiben.
Kann ich die WePari App nutzen?
Kompatible Märkte können über die WePari App erreichbar sein.
Garantieren Statistiken bessere Ergebnisse?
Nein. Sie liefern Kontext, beseitigen aber weder Unsicherheit noch Buchmachermarge.
